>>

Програмное обеспечение для 3D принтеров.

Автор: anatoly · 2015-11-21 · 👁 49939 · 💬 36 · категория: 3d-print

Подскажите пожалуйста в каких свободно распространяемых программах проще научиться рисовать модель для распечатывания на 3D принтере??? И редактировать модели которые имеют в основном STL расширение?

Ответы (36)

cnc-master · 2016-01-19

"paramon69":а в чем лучше работать? Компас 3D или 3D max?
Все сугубо индивидуально. Но 3D Studio MAX обладает более широким функционалом

cvt · 2016-01-20

По теме пробегает то, что лучше 3DS Max и то, что там возможностей больше но, по сути, программа предназначена для изготовления анимации и визуализации, а проектированием лучше заниматься в специализированных программных пакетах – различные Solidы, CADы и т.д. 1.\tПример по для моделирования, анимации и визуализации: 3DS Max, Maya, Cinema 4D, LightWave 3D и т.д. – программы для моделирования, анимации и визуализации. 2.\tПример по для проектирования: Solid Works, Solid Edge, Компас, CATIA и т.д. – программы для параметрического проектирования. Есть еще одна интересная программа, что то среднее между выше перечисленными ПО -SketchUp, но скорее больше относится к 1. Она проста в освоении, много плагинов для построения различных 3d моделей, удобная привязка объектов, инструменты проставления размеров, сама распознает окружности и много еще чего удобного. Тут писали, что она для детей (я и сам раньше так думал) – это не так, все зависит от уровня пользователя. Весь выше перечисленный софт дает возможность, так или иначе, перекидывать в STL. Лично пользуюсь: SketchUp – очень часто, 3DS Max – редко (когда не могу построить сложную поверхность (фигурки, рельефы и т.д.) в SketchUp) и Solid Works – очень очень редко (когда необходимы чертежи в ЕСКД и параметризированная модель для конечно-элементного анализа). Выбор программы для подготовки конечной модели для 3D печати конечно очень индивидуален. Нет универсального решения, каждую программу надо рассматривать как инструмент (отвертку, гаечный ключ, стамеску) для решения одной задачи.

msisaevs · 2016-01-20

cvt, очень хорошо сказал. Я бы только добавил RhinoCeros новая ветка 3-х мерного моделирования на основе кривых NURBS. В зависимости работы в этом ПО модель может быть как параметрическая, так и каркасная.

VeeL · 2016-02-03

в скетчапе тоже можно и чертить и сборки и уроков по обучение мульен на все случаи жизни и бесплатен , но сам рисую в солиде ))) для рельефов конечно не подходит. по 3dsmax у уроков бы побольше для начинающих. может замутит кто? ;) ;) ;)

ivex · 2016-02-15

скетчап чем хорош... как выше заметили - для детей, т.е новичку не страшно начинать, а дальше в процессе "взросления" в купе с нужными плагинами юзер под себя лепит нужную ему прогу. [merge_posts_bbcode]Добавлено: 2016-02-17 12:10:05[/merge_posts_bbcode] выложил рабочие плагины stl <-> скетчап - https://777russia.ru/forum/viewtopic.php?pid=7934#p7934

Arh · 2016-03-02

Используйте SolidWorks для деталей. Очень простая программа. Или ее аналоги. Например Inventor. [merge_posts_bbcode]Добавлено: 2016-03-02 15:42:51[/merge_posts_bbcode] Или Solid Eage

ilaykama · 2016-03-23

Я делаю в Inventor...самое быстрое и удобное проектирование, быстрое и удобное проектирование. Можно сохранить модель в любом формате.

wishesssss · 2016-06-22

Я черчу в Солиде. Рисовать лучше всего в 3D max вообще мне кажется, что от задачи зависит. В крайнем случае можно вылепить из пластилина и отсканировать на 3D сканере)

PavelP · 2016-07-03

Если печатать на принтере игрушки, то для создания их моделей можно попробовать Sculptris и Zbrush.

ygordom · 2016-08-21

paramon69:а в чем лучше работать? Компас 3D или 3D max?
Если Вам требуется нарисовать инженерную модель, т.е. с боле прямыми и точными краями и углами используйте Компас 3D (я работаю на autodesk inventor - аналог компаса но более удобный, особенно в работе с плоскостями), если у Вас художественное произведение, где много сглаживающих углов и поворотов, то 3D max в этом плане незаменим.

Обсуждение в разделе: открыть на форуме (https://zavod-stanki.ru/forum/topic/576)