Добрый день, коллеги!
Кто-нибудь подскажет стратегию написания УП четырехлучевой "впуклой" звезды с утопленной вершиной. Я думаю, что проще использовать V-образную граверную фрезу (необходимо, чтобы на звезде получились грани) с обработкой по профилю, но не могу понять, как прописать проходы фрезы от кончика луча звезды ( 0 по Z ) до вершины ( к примеру -5 мм. по Z)??? Какие будут мысли? Кто-нибудь фрезеровал такое?
Ответы (9)
Ghost-51 · 2020-03-16
Мне кажется, по средней линии проще будет сделать
is · 2020-03-16
Я тоже думаю, что по средней линии, но конец луча звезды на нуле по Z, а вершина углублена. как быть?
Ghost-51 · 2020-03-16
Вы бы хоть эскиз желаемого дайте.
А то не понятно как она у вас должна быть "впуклой"
Ghost-51:Вы бы хоть эскиз желаемого дайте.
А то не понятно как она у вас должна быть "впуклой"
"Впуклая" только вершина. Концы лучей на нуле по Z
Ghost-51 · 2020-03-16
is:
"Впуклая" только вершина. Концы лучей на нуле по Z
Не вижу никакой проблемы
is · 2020-03-16
Так я ж новичок. Буду курить Арткам.
Ghost-51 · 2020-03-17
Как пример, берем рисунок звезды, грузим в Арткам (Растр-Загрузить слой- нужный рисунок)
Далее переводим его в вектор. Убавив кол-во цветов до 2.
А потом делаем УП, с резьбой по средней линии.