>>

Стратегия фрезеровки "впуклой" звезды

Автор: is · 2020-03-16 · 👁 3296 · 💬 9 · категория: machines

Добрый день, коллеги! Кто-нибудь подскажет стратегию написания УП четырехлучевой "впуклой" звезды с утопленной вершиной. Я думаю, что проще использовать V-образную граверную фрезу (необходимо, чтобы на звезде получились грани) с обработкой по профилю, но не могу понять, как прописать проходы фрезы от кончика луча звезды ( 0 по Z ) до вершины ( к примеру -5 мм. по Z)??? Какие будут мысли? Кто-нибудь фрезеровал такое?

Ответы (9)

Ghost-51 · 2020-03-16

Мне кажется, по средней линии проще будет сделать

is · 2020-03-16

Я тоже думаю, что по средней линии, но конец луча звезды на нуле по Z, а вершина углублена. как быть?

Ghost-51 · 2020-03-16

Вы бы хоть эскиз желаемого дайте. А то не понятно как она у вас должна быть "впуклой"

Gvardiy · 2020-03-16

Вам в помощь.... [video]https://www.youtube.com/watch?v=Q3ebinNVAcs[/video] вам вторую часть..

is · 2020-03-16

Ghost-51:Вы бы хоть эскиз желаемого дайте. А то не понятно как она у вас должна быть "впуклой"
"Впуклая" только вершина. Концы лучей на нуле по Z

Ghost-51 · 2020-03-16

is: "Впуклая" только вершина. Концы лучей на нуле по Z
Не вижу никакой проблемы

is · 2020-03-16

Так я ж новичок. Буду курить Арткам.

Ghost-51 · 2020-03-17

Как пример, берем рисунок звезды, грузим в Арткам (Растр-Загрузить слой- нужный рисунок) Далее переводим его в вектор. Убавив кол-во цветов до 2. А потом делаем УП, с резьбой по средней линии.

is · 2020-03-17

Благодарю, Ghost-51. Попробую и этот вариант.

Обсуждение в разделе: открыть на форуме (https://zavod-stanki.ru/forum/topic/1644)