>>
"volandon":Не всегда таким образом получается дельный векторА прямо один а один и не нужно и не получится. Вот этот стол я с картинки сделал - он был в перспективе, нашел просто фото в интернете и сделал и перевёл в вектора и воплотил в жизнь
"volandon":Не всегда таким образом получается дельный вектор, очень многое зависит от качества исходной картинки. Растр есть растр и от артефактов на нём никуда не деться.работу руками никто не отменял -- главное понять принцип под грунтом, не покрашенный еще
"kvest44":А прямо один а один и не нужно и не получится.Вот с этим позвольте не согласиться. Этот орнамент с нуля за 10 минут рисуется. Стол получился хорошо, только вопрос.
Вот в этих местах фигуры одинаковые? Просто судя по фото, создаётся впечатление, что они разные (не исключаю оптический обман).
"kvest44":работу руками никто не отменял -- главное понять принципЧаще проще сделать с нуля, чем точки удалять и править. )
"kvest44":Кстати векторами могу поделится, полностью готовые к работе. Мне не жалко)Конечно поделитесь! Имеют место быть! Тем более, если не жалко. )
"volandon":Вот с этим позвольте не согласиться. Этот орнамент с нуля за 10 минут рисуется.нарисуйте мне это за десять минут, Вы в сети. и зачем вам мои вектора, если вы такой спец? Вы сами это создадите за полчаса
"volandon":Вот в этих местах фигуры одинаковые?ну наверное им необязательно быть одинаковыми-- там должен быть эффект 3 d Если все фигуры будут симметричны, эффект 3 D потеряется
"kvest44":и зачем вам мои вектора, если вы такой спец?Ну так я тут не один)
"kvest44":ну наверное им необязательно быть одинаковыми-- там должен быть эффект 3 dА фото с которого делали не сохранилось? интересно было бы глянуть на оригинал.
"volandon":А фото с которого делали не сохранилось? интересно было бы глянуть на оригинал.https://fiorenzo.ru/katalog/268/ не точная копия, я изменил немного,но оттуда идея
"kvest44":И дизайнер из вас плохой)) не в обиду.Если этот и последующие три поста адресованы в мой адрес, то немного не понял на чём основано ваше заключение. ) Спасибо за ссылочку, посмотрел. В оригинале узор симметричный, нет никаких смещений, почему ваша моделька глаз и "цепанула" мне, без обид, ваш вариант тоже имеет место быть. Но опять повторюсь, такие вектора с нуля строятся в том же AI элементарно и очень быстро. И на мой взгляд, с нуля делать правильнее, вектор "чище" получается. Нет лишних точек и деформаций, которые может дать использование трассировки растра в вектор. Но тут конечно каждому своё. Либо хорошо, но малость повозиться, либо как получится, но быстро.) Вот как-то так.)