>>
"Sem": Мне говорили, что можно их легко обратно раскидать и собрать новую сборку. Как это сделать не понял, и какой программой делается тоже не понятноТак, по моему, подробно объяснили как и в чём разобрать и собрать (Макс, Рино, Браш). Внимательно перечитайте всё со второго поста, всё предельно ясно. Там alexdres немного ошибся, но сам-же и поправился.)))
kimin.ru:[quote="Sem"] Мне говорили, что можно их легко обратно раскидать и собрать новую сборку. Как это сделать не понял, и какой программой делается тоже не понятноТак, по моему, подробно объяснили как и в чём разобрать и собрать (Макс, Рино, Браш). Внимательно перечитайте всё со второго поста, всё предельно ясно. Там alexdres немного ошибся, но сам-же и поправился.)))[/quote] Что мне нужно я там не нашел, ну или не понял... *DONT_KNOW* Вырезать, обрезать и потом вставить я и сам могу, НО речь идет именно о разборке собранной модели, где рельеф не объединен, а состоит из отдельных элементов - подложка, рамка, образ, декоры, надписи...
"Sem":речь идет именно о разборке собранной модели, где рельеф не объединен, а состоит из отдельных элементов - подложка, рамка, образ, декоры, надписи...Я, может быть, Вас тоже неправильно понимаю.))) То, о чём Вы говорите делается в любом 3D редакторе. Не знаю как в других, а в Браше это называется сабтулы. Целая модель бывает разделена на отдельные части--сабтулы, которые нажатием одной кнопки разделяются и вновь объединяются. Можно взять любой сабтул и что угодно с ним сделать. Также модель если одним целым, то её можно разделить на части по полигруппам, например, ничего ниоткуда не вырезая. Думаю примерно также делается в других редакторах.
"kimin.ru":То, о чём Вы говорите делается в любом 3D редакторе. Не знаю как в других, а в Браше это называется сабтулы.Вот уже то что я хотел. Но видимо не во всех 3D редакторах. У меня комп похерил все проги ( не лицензии), даже арткам 2018, остался только 2008. Браш, 3дмакс и тому подобное тоже все похерено, скачать тоже не дает. Пробовал открывать сохраненное с арткама 2008 .stl или .3da в blender, он их не видет. Другие бесплатные не могу найти, что бы .stl открывали.
Anatoliy-M:Если вы открываете STL, созданные в арткаме, то это тяжелый случай. Топология в этих файлах просто кошмарная. Комп может похерил макс и браш из-за того, что у макса и браша довольно высокие системные требования.Здравствуйте. Да, файлы .stl из арткама имеют своеобразную сетку, для других прог не всегда понятную. А программы похерила винда, видите ли видит в них серьезную угрозу. Десятая винда меня уже совсем достала, рубит все подряд. Седьмая на мой комп не ставится, да и на все новые компы тоже, под новое железо не делается драйверов, можно конечно установить с танцами и бубном, но комп будет работать криво, а видюха вообще может не работать.
"Anatoliy-M":у макса и браша довольно высокие системные требования.Насчёт Макса не знаю, а у Браша весьма невеликие требования, особенно если работать с небольшими моделями. Ему оперативы побольше бы, на остальное ему плевать. Но простые операции можно спокойно делать и с оперативкой 4 гига. Пару миллионов полигонов будет тащить спокойно, Макс от такого, думаю, надолго скиснет ))). Главное к видюхе у него требования вообще слабые, главное оперативка, это было основным в моём выборе проги, поставил 16, теперь изучаю потихоньку.
"Sem":А программы похерила винда, видите ли видит в них серьезную угрозу.Если вдруг понадобится Браш 2020, обращайтесь, скину стабильный, сам пользуюсь (без разрешения))).
"Sem":соврал, блендер видит. Надо теперь разобраться в нем.Я, лично, Блендер открыл, пару кнопок нажал, закрыл и удалил без сожаления ))).