>>
"workbox69":Как "объяснить" станку, что теперь ось "Х" не в мм, а в градусах?Никак, станок понимает язык арифметики в мм., есть команды для градусов, не помню щас какие G.... ,но по крайней мере на матче не работают они, только в мм.., может в НС и поймет градусы, если даже Вы и найдете G-команду для градусов, расширение Вам ничего не даст, нужно будет постпроцессор для таких вещей писать.... А вообще все гораздо проще не в ArtCAM-е через извините за жаргон "задний проход" лепить, а пользоваться нормальными программами заточенными для работы с повороткой - типа повермилл или попрощще дескпротто.... Я все УП делаю в повермилле и горя не знаю, не заморачиваюсь с градусами, все в мм. выходит - 1 оборот = 360 мм.....
"workbox69":Имеется 3-х осевой станок с возможностью подключения поворотной оси вместо оси "Х"Ну это полный "Колхоз" :D :D :D Я так понимаю, что станок все-равно остается 3-х осевой, и уже более мене нормальные стратегии - например обработка по поверхности Вам никак не подойдет, да и черновая обработка очень затруднительна будет, зачем обрезать "одно яйцо", тем-более самое нужное...... :D :D :D Может подумайте о установке доп. драйвера, и работайте полноценно - наслаждаясь всеми прелестями поворотки....
"workbox69":Имеется 3-х осевой станок с возможностью подключения поворотной оси вместо оси "Х"Попробуйте делать развёртку моделью и тянуть её по Х на нужное количество шагов, соотносительно с вашим редуктором. Т.е. 3Д модель разворачиваете в плоскость, с размером по Х - количеством шагов-градусов на поворотке. Могу помочь с написанием постпроцессора для 2011 Арткама.