
>>

"alexdres":Но качества на картах высот не получить, это верняк!По сути это я и хотел услышать (правда надеялся на более подробную информацию). Я так понимаю верхний рельеф сделан с помощью карты высот, а нижний с помощью чего-то вроде zbrush? И ещё вопрос: в соседней ветке форума встречалось выражение "рельеф порезан арткамом" - это как? И почему некоторые пользователи станков мягко говоря недолюбливают stl_ки созданные в арткаме? P.S. ютуб штурмую по мере возможности, если есть конкретная ссылка, буду только благодарен. P.P.S. если я задаю вопросы не в той ветке(форуме), поправьте(отправьте) меня.
"cncrout34":И почему некоторые пользователи станков мягко говоря недолюбливают stl_ки созданные в арткаме?Что-бы Вы понимали попробую на примере изобразить:
Слева - оригинал, справа - после арткама...
Ну тут я не максимальное разрешение ставил в арткаме, что-бы показать что вытворяет арткам, а именно делает ступеньки, и тем самым портит модель, даже при максимальном разрешении если приглядеться, ступеньки будут, для панно это в принципе не критично (да и некоторые пользователи и такому результату как справа рады, и не замечают разницы и режут как есть...), а если Вы занимаетесь ювелиркой, то арткам сразу отпадает, скажем повермил в отличии от арткама, модель вообще не изменяет и выдает упшку согласно оригинала, вот по этому и недолюбливают арткам, хотя некоторые от него просто в восторге, ну тут как говорится, каждому свое."cncrout34":По сути это я и хотел услышать (правда надеялся на более подробную информацию). Я так понимаю верхний рельеф сделан с помощью карты высот, а нижний с помощью чего-то вроде zbrush? И ещё вопрос: в соседней ветке форума встречалось выражение "рельеф порезан арткамом" - это как? И почему некоторые пользователи станков мягко говоря недолюбливают stl_ки созданные в арткаме?Любой рельеф состоит из маленьких ровных участков, эти участки называются - полигоны . После того как рельеф отредактирован и сохранен в арткаме эти участки (полигоны) приобретают вид треугольников
так как арткам по умолчанию создаёт модель именно при помощи таких треугольников. Не любят модели побывавшие в арткаме именно из за этой треугольной полигональной сетки, ее трудно редактировать в других, более продвинутых программах для 3D графики .
Но вам это ни коим образом не помешает, эти треугольники имеют размер десятой и сотой доли миллиметра . Если вы изготавливаете элементы мебели, панно , сувениры, карнизы и тд , вас эти полигоны не должны волновать) Они важны, как выше уже сказано в ювелирке и в промышленности при изготовлении высокоточных деталей"kvest44":так как арткам по умолчанию создаёт модель именно при помощи таких треугольников.Я так понимаю, что по другому арткам не умеет, или же все-таки есть какие-то настройки? Хотя уже говорили, что у powermill такой болячки нет...